Драфт-вызов Dota 2
Передрафтите бота. Вы пикаете — он контрпикает, опираясь на реальные винрейты матчапов и теорию составов. Каждый пик разбирается в живом комментарии: почему бот выбрал своего героя, насколько хорош ваш пик на самом деле и какой была бы сильнейшая альтернатива. Соберите драфт сильнее ботовского — и победа ваша.
Ещё инструменты для драфта
Frequently asked questions
Как бот выбирает героев?
Бот использует тот же движок, что и наш помощник по пикам: для своей команды он оценивает каждого оставшегося героя по реальным винрейтам матчапов против ваших героев (контрпики) плюс синергии состава и берёт один из лучших вариантов. На «Сложном» он всегда берёт единственный лучший пик; на «Обычном» и «Лёгком» варьирует среди нескольких верхних. Его логика показывается в комментарии к драфту после каждого пика.
Как оценивается мой пик в комментарии?
После вашего пика движок заново оценивает каждого героя, который был доступен в тот момент, против текущего состава бота. Место вашего героя в этом списке определяет вердикт — топ-3 значит отличный пик, топ-12 хороший — а если был доступен явно более сильный герой, комментарий называет его и объясняет его перевес. Шкала преимущества над командами обновляется после каждого пика.
Как определяется победитель?
Когда у обеих команд по пять героев, мы считаем задрафченное преимущество каждой стороны — сумму реальных перевесов герой-против-героя по всем перекрёстным матчапам плюс разрыв в синергии между составами. Команда с большим преимуществом «выигрывает» драфт. Оценивается сам драфт, а не реально сыгранный матч.
Данные о контрпиках настоящие?
Да — винрейты герой-против-героя берутся из публичной статистики матчей OpenDota, которую мы периодически выгружаем и сохраняем. Синергия — теория композиций: покрытие ролей, инициация и контроль, сбалансированный микс физического и магического урона.