Редкости предметов в Dota 2: от Common до Arcana
Что на самом деле означает каждый уровень редкости, насколько предметы действительно редки и почему редкость — лишь половина истории о цене.
У каждой торгуемой косметики в Dota 2 есть редкость — цветная метка, которую вы видите в игровом магазине и на Торговой площадке Steam. Редкость показывает, как предмет задумывали распространять, но частая ошибка — читать её как ценник. Высокий уровень может стоить копейки, если копий миллионы, а скромный — дорого, если предложение иссякло годы назад. Этот гид проходит всю лестницу и показывает, где редкость и цена действительно совпадают.
Сравните редкость и цену рядом
Редкость — это метка; число задаёт рынок. Откройте живые уровни и посмотрите, сколько предметов в каждой редкости и сколько они стоят прямо сейчас.
Лестница редкостей Dota 2
Valve использует фиксированный набор уровней — примерно от самых частых к самым эксклюзивным. Цвета — часть языка, на котором говорят коллекционеры, поэтому их стоит выучить:
- Common — начальный уровень. Отдельные элементы экипировки и базовые предметы, обычно за копейки.
- Uncommon — чуть более редкие одиночные предметы; всё ещё дёшево.
- Rare — предметы получше и часть курьеров.
- Mythical — рабочая лошадка для полных наборов и многих курьеров. Большинство «красивых» сетов в пабах живут именно здесь.
- Legendary — премиальные наборы и эффекты; явный шаг вверх по сравнению с Mythical.
- Ancient — ещё реже, часто для самых заметных сетов.
- Immortal — предметы с эффектами, исторически выпадавшие из сокровищ The International. На этом уровне — одни из самых торгуемых предметов всей экономики.
- Arcana — флагманский уровень: полное переосмысление героя с уникальной моделью, анимациями, звуками и интерфейсом.
Также встречается Seasonal — для предметов, привязанных к событиям, например к турнирным наградам. Он стоит вне основной лестницы, а не выше или ниже её.
Редкость — это распространение, а не ценность
Самая полезная мысль во всей экономике Dota такова: редкость описывает, как предмет выпустили, а цену задают спрос и предложение сегодня. Immortal, выпавший миллионам владельцев боевого пропуска, может стоить меньше доллара, а Mythical-курьер из сокровища, переставшего ходить, — заметно дороже. Отсортируйте таблицу цен по редкости — и увидите огромный разброс цен внутри каждого уровня. Этот разброс и есть история спроса.
Почему Immortal правит средним рынком
Immortal интересны тем, что сочетают узнаваемый эффект с по-настоящему большим предложением. Многие из них шли с боевыми пропусками The International, поэтому на рынок разом попадали десятки тысяч копий. Из-за этого большинство Immortal дешёвые и крайне ликвидные — легко купить, легко продать. Исключение — старые или «золотые» варианты, где эффект реже, а исходное предложение было маленьким. Они могут стоить во много раз дороже стандартной версии.
Где находятся Arcana
Arcana стоят на вершине лестницы, но большинство из них продаются напрямую в игровом магазине и привязаны к аккаунту покупателя, поэтому на Торговую площадку они не попадают. Те предметы уровня Arcana, что вы видите в продаже, обычно лимитированные, в составе бандла или особого качества. О том, стоят ли они своих денег, читайте в гиде по Arcana.
Как использовать редкость при покупке
- Сначала выберите визуальную цель. Решите, какой образ хотите, затем найдите самый дешёвый предмет, который его даёт — редкость часто не влияет на то, как круто выглядит герой.
- Смотрите на объём, а не только на цену. Низкая цена на предмет, который никто не торгует, — ловушка; перепродать его потом не выйдет.
- Сравнивайте внутри уровня. Два Mythical могут отличаться по цене в 100 раз. Используйте базу предметов, прежде чем покупать.
Когда лестница ясна, следующий слой — качество: метки Standard / Genuine / Inscribed / Autographed поверх редкости. Именно там два внешне одинаковых предмета получают очень разные ценники — об этом следующий гид.